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动作视频游戏能让玩家做出更好的决策吗?

探索《光环》电子游戏系列如何通过动作丰富的游戏玩法提升玩家的快速决策能力。

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长篇《光环》电子游戏系列的最新作《光环:瑞奇》于今日发行。玩家们在数字宇宙中横冲直撞,屠杀一切挡路之物,但他们可能还在做另一件事:提升他们的决策能力。根据Daphne Bavelier及其同事在《Current Biology》上发表的一项研究,包括《光环》系列等第一人称射击游戏在内的动作类电子游戏,可以使人们做出更好、更快的快速决策。

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Bavelier说:“我们研究中令人惊讶的是,动作游戏不仅在游戏行为方面,而且在无关的、相当枯燥的任务上也提高了概率推理能力。” [Science News]

Bavelier的团队首先召集了11名大约20岁的重度动作游戏玩家,以及另外十几名不玩游戏的男性。科学家们让他们都参加了一项测试,要求他们观看电脑屏幕上的点,并用按键快速指示点的移动方向。该测试旨在衡量所谓的概率推理能力,即综合周围环境的证据来做出决定。据Bavelier称,游戏玩家在这方面的表现远快于非游戏玩家。对于Bavelier招募的那些以前不玩动作游戏但作为研究一部分而玩的男性和女性来说,这一发现也得到了证实。

测试参与者——包括那些通常不玩动作电子游戏的玩家——在玩了50小时后,与完全不玩的对照组相比,推理能力得到了提高。[CBS News]

任何挑战“电子游戏正在把年轻人变成行尸走肉”刻板印象的研究都会吸引头条新闻,但说实话——这并不那么令人惊讶。Bavelier的团队基本上证明的是,那些把休闲时间花在要求快速决策(并惩罚失败)的游戏上的人,善于快速决策。(或者,也许概率推理测试只是一个粗糙的电子游戏,而玩电子游戏的人擅长玩电子游戏。)然而,这一发现为日益增长的电子游戏辩护的证据增添了力量。研究表明,玩电子游戏可以提高手眼协调能力,甚至可以改善视力

,或者一些时间花在方块下落的俄罗斯方块可能非常适合

患有创伤后应激障碍的人。Bavelier说,她没有从策略或角色扮演游戏中看到同样的决策提升,她认为,对于这种特定的益处,动作类游戏有着独特之处。

研究人员写道:“与具有高度特定解决方案的标准学习范式不同,动作电子游戏没有这样的特定解决方案,因为情况很少(甚至从未)重复。因此,唯一可以学习的特征是如何快速准确地在游戏中学习统计数据,以及如何更有效地累积这些证据。” [CNET]

正如实验心理学家和电子游戏研究员Anne McLaughlin在《DISCOVER》九月刊的电子游戏圆桌会议上所说:“玩耍是学习体验非常自然的方式。在电子游戏中,存在着成就和奖励的结构。”相关内容:80beats:你今天摄入了34GB信息了吗?

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图片:Bungie

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