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询问威尔洛博士:毒系宝可梦真的“有毒”吗?

在《Pokémon Go》中,了解毒系宝可梦与其近亲毒液系宝可梦之间的区别。它们的名称准确吗?

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我出生于 1985 年,这是一个在文化上有些尴尬的年份。我技术上来说是千禧一代,但我比大多数千禧一代的潮流都大了。我从未拥有过 Bratz 娃娃。我错过了短暂的悠悠球热潮。而且我从未玩过宝可梦,无论是游戏还是卡牌形式。这并不是说我小时候太酷了不玩这些;我是一个彻头彻尾的书呆子。嘿,在《万智牌》的“Onslaught”系列推出让部落卡组流行之前(对于那些完全不知道我在说什么的人来说,那就是《万智牌》),我就已经拥有了一副龙族卡组——我只是不是恰好在恰当的时间接触到了宝可梦热潮。直到上周,我的男朋友和室友说服我尝试《Pokémon Go》,我才第一次尝试捕捉宝可梦。这……令人上瘾。几天后,我已经成了“那些”人之一,一边在 Kohou 街上踱步,一边盯着手机。《那里!》我突然停下脚步,开始捕捉一个出现在我屏幕上的 Tentacool。我眯起眼睛,轻轻地将我的精灵球抛向栖息在一辆停放汽车引擎盖上的 cp179 Tentacool。经过几次晃动,红白相间的球变得静止,发出了“Gotcha!”的星星,我跳了一个有点尴尬的胜利舞(我朋友曾经把它称为我的“T 恤舞”,因为我挥舞手臂的动作很笨拙)。作为一个箱形水母科学家,我一直在密切关注这些水母宝可梦,但它们只出现在远处,距离我三步之遥。令我沮丧的是,在我从跑腿回来去附近运河的路上,我终于决定去那里寻找,希望能在有的地方找到这些水系宝可梦——这个策略奏效了。然而,当我因捕捉到第 10 只“毒系”宝可梦而获得一枚奖章时,我傻笑的表情很快就改变了。“有毒!”我竟然大声 exclaimed。

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水母是有毒液的

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毒素,任天堂?不那么酷。虽然“毒素”(toxin)、“毒药”(poison)和“毒液”(venom)这两个词经常被用作同义词,但它们有不同的含义。毒素是广义的——任何在“生物学上相关”(通常是小)剂量下引起生理伤害的东西都是毒素*。被摄入、吸入或吸收的毒素被认为是毒药。只有通过某种伤口主动注入的毒素才被认为是毒液。正如你可能预料到的那样,使用毒药的动物被称为有毒的(poisonous),而使用毒液的动物则被称为有毒液的(venomous)。而且,如果你遵循 David Nelsen 和他的同事制定的命名标准,那么还有一个类别:有毒物喷射类动物(toxungenous animals),它们以主动方式使用毒素——它们不等待被咬伤或接触——但不需要造成伤害就能释放毒素。作者认为,这种区别很重要,因为主动使用毒素具有进化意义。动物可以属于多个类别;例如,喷毒眼镜蛇咬伤时是有毒液的,而喷毒时则是有毒物喷射类的。但不同类别通常会导致不同类型的毒素,这些毒素不能通过其他途径起作用。例如,许多毒液如果被吞食则无害。

根据 Nelsen 等人(2014 年)的正式定义,整个刺胞动物门——超过一万个物种,包括水母、珊瑚和海葵——都是有毒液的。它们装备了该群体特有的弹射刺细胞,将带刺的中空管状物射入受害者体内,释放出世界上一些最强的毒液。你必须尊重它们的致命毒性:每年箱形水母杀死的人比鲨鱼还多。它们是强大的捕食者:箱形水母有四只眼睛,配有视网膜,是能够看见并追逐猎物的强大游泳者(对于一袋粘液来说,这不算差!)。我的第一本大众科学书籍《毒液》的封面甚至就有一只箱形水母。所以我对水母会喷射毒药的随意暗示感到惊讶,好像它们是被动地等待被攻击然后释放它们的恐怖毒素。我知道宝可梦是虚构的生物,但这不应成为错误使用生物学术语的理由!这让我想:Pokémon Go 中的“毒系”宝可梦命名是否准确**?于是我做了一些研究……显然,Willow 博士不是毒物学家。

毒液系宝可梦

《Pokémon Go》中有 10 只纯粹的毒系宝可梦和 23 只双重毒系宝可梦,其中许多更准确地被描述为毒液系。也许最明显有毒液的宝可梦是尼多朗家族(雄性和雌性)。据说年轻的雌性拥有“分泌强力毒素的刺”,这些刺“被认为是为了保护而发展出来的”。更重要的是,“当它发怒时,它的角会释放出可怕的毒素”。所以尼多朗在进攻和防御上都有毒液,有点像海螺!雄性和雌性尼多朗都可以开始时使用毒刺和毒牙攻击,而雄性还可以额外开始时使用毒击,所有这些攻击都更准确地被描述为有毒液的动作。一旦它们“进化”(是的,另一个被误用的生物学术语;更类似于恒星的演化而非动物),根据宝可梦的传说,尼多力诺和尼多娜能够随意收起或抬起它们的毒刺。一旦它们变成尼多王和尼多后,刺似乎就减少或消失了;它们有坚硬的鳞片,并且足够凶猛,不需要毒液防御,它们的刺也相应地减少了。

雄性和雌性尼多朗家族——我会包括它们的最终形态,但我还没有捕捉/进化它们(嘿,我才 14 级!)还有其他毒系宝可梦可以施展毒刺:绿毛虫(装备精良的蜜蜂幼虫)、穿山鼠和阿柏怪(宝可梦的蛇)以及我最喜欢的角金鱼和海刺龙(水母的不同进化形态)。除了尼多朗家族,大针蜂(宝可梦蜜蜂)和宝可梦水母也使用毒击,而宝可梦蛇、毛球和摩天轮(名称恰当的虫子)以及超音蝠和耿鬼(宝可梦吸血蝙蝠,因为耿鬼特别在夜间飞行,“寻找新鲜血液”;真正的吸血蝙蝠被认为是毒液的)也使用毒牙——显然是有毒液的咬伤。根据更大的宝可梦宇宙,毒刺和毒击有大约 30% 的几率“毒害”目标,这相当现实。例如,据估计只有 30% 的蝎子蜇伤涉及毒液注射。同样,毒牙有大约 50% 的几率导致中毒;科学家们估计有25%50%的蛇咬伤是干咬(无毒液),所以 50% 并不算不合理。也比较准确的是,毒系宝可梦的蜇伤和咬伤之间存在严重程度的差异——毒牙使受害者“严重”中毒,而毒刺和毒击仅“中毒”。防御性毒液通常毒性比攻击性毒液低得多,所以区分是合理的。有几只宝可梦可以用剧毒尖钉攻击,它们可以将毒液尖钉放在敌人的脚下。我不知道我们世界中有什么动物能做到这一点,但我会将其归类为有毒液的能力,因为毒素和尖钉很可能是由动物生物产生的,并且毒素是通过伤口输送的。除了尼多朗家族、大针蜂和宝可梦水母,这种攻击还会使宝石海星,一种不被列为毒系的软体动物宝可梦,也变得有毒液(也许是双壳贝对海螺的回应?)。然后是十字毒刃,一种只有 10% 几率毒害敌人的斩击,由可爱的非毒系派拉斯和派拉斯特(类似寄居蟹的宝可梦,背部长着蘑菇,有点像某些藤壶寄生螃蟹的方式)使用。总计:19 只毒液系宝可梦

毒物喷射类宝可梦

你可能会想,对于许多毒系宝可梦,可以接受“毒药”这个词,因为它们技术上拥有被吸收、吸入或摄入的毒素;但根据 Nelsen 的定义,它们并非“有毒”(poisonous)。更准确的说法是它们是“毒物喷射类”(toxungenous),因为它们的毒素被用作主动武器。宝可梦宇宙中有许多毒物喷射类的攻击:毒气、烟幕、酸液、胃酸、酸液喷射、酸液攻击。前两者是毒气吸入的例子;在这两种情况下,都使用了毒气(毒气会中毒但不会造成初始伤害,而烟幕会造成伤害但只有 40% 的几率导致中毒)。这些攻击由臭泥、歌乐比(毒系)、毛球和妙蛙种子(超能力系)以及鸭嘴兽和火伊布(火系)使用。但更准确地说,它们应该由虫系宝可梦使用,因为非洲有一种蚂蚁已经掌握了毒雾攻击的艺术。非洲的弓背蚁(Crematogaster striatula)可以通过使用从特殊腺体释放的蒸发毒素,在不接触的情况下杀死它们的白蚁猎物装备酸液攻击的宝可梦能够喷射、喷洒或以其他方式将酸性液体甩向目标,造成腐蚀性伤害。拥有此类攻击的包括宝可梦蛇、宝可梦水母,以及喇叭芽、派拉、臭臭花、妙蛙种子和妙蛙草——所有这些都是毒系宝可梦植物。而且,如果你认为喷洒酸液是一项不现实的能力,那么让我向你介绍 Stumpy,一只谦逊的鞭蝎

这可是 85% 的乙酸!BBC Earth Unplugged 拍摄的精彩视频 鞭蝎(也称为长尾蝎,尽管它们不是真正的蝎子)是防御性的毒物喷射类,它们使用一种有强效酸性喷雾,闻起来像醋(因此得名),以吓退潜在的捕食者。这种喷雾闻起来像醋是因为它含有相同的化学物质,乙酸,但浓度要高得多。鞭蝎的喷雾含有约 85% 的乙酸——浓度是醋的 15 倍——这不仅让它闻起来很糟糕,而且足够腐蚀,可以侵蚀。己酸和某些酮类物质有助于喷雾渗透最坚韧的皮肤。所以,一些宝可梦能够喷射酸液是完全可信的。有些宝可梦能够产生有毒的粉末而不是液体,它们会将粉末抛向敌人(毒粉)。毒物喷射类粉末使用者包括宝可梦植物以及派拉、派拉斯特、毛球和摩天轮,以及毒/草系的爬行类宝可梦妙蛙种子、妙蛙草和妙蛙花。这种攻击也由非毒系的巴大蝶(宝可梦蝴蝶)、蛋蛋(更准确地说是种子)和蔓藤怪(一团藤蔓)执行。可以说,有更多的毒物喷射类宝可梦。最恶心、最污秽的宝可梦能够用排泄物和垃圾攻击敌人,使用招式如泥巴、泥巴攻击、泥巴炸弹和垃圾射击。在宝可梦宇宙中,这些招式由受非生命物体启发的宝可梦使用:臭泥和歌乐比,它们被描述为活体污染,而 koffing 和 weezing,被拟人化的疾病,它们通过消耗垃圾获得它们邪恶的攻击。根据 Nelsen 和他的同事设定的定义,这些宝可梦将是兼性毒物喷射类,因为它们只有在提供有毒饮食时才有毒。总计:27 只毒物喷射类宝可梦

真正有毒的宝可梦?

几乎所有的毒系宝可梦都是有毒液的或毒物喷射类的。然而,有一种招式足够模糊,可以产生真正有毒的宝可梦:剧毒。该招式被描述为“一个伤害递增的毒招”,或在其他版本中:“用递增毒素毒害对手”和“一个严重毒害对手的招式。其毒素伤害每回合都会加剧。”由于没有描述毒素是如何引入的——没有提到喷射、咬、蜇等——那么认为毒素仅仅在宝可梦身上或体内,并通过敌人接触或咬到宝可梦而被动传递,似乎是合理的。甚至一段展示该招式在不同游戏版本的视频也未能澄清——在一种情况下,剧毒似乎是毒物喷射类的,因为毒气云从一只宝可梦移到另一只宝可梦,但在大多数其他情况下,毒素效果似乎只是出现了。然而,宝可梦在战斗中从未显示出相互接触,即使是在更亲密的肢体接触招式中,所以如果我们看不到,我们也看不到毒素是通过接触传播的。在《Pokémon Go》中,只有喇叭芽和臭臭花可能装备了剧毒,这对于有毒的能力来说非常合理:虽然肯定存在有毒的动物,但植物在成为别人食物方面占据了主导地位:它们(通常)不移动。它们的根牢牢地固定着,无法逃跑。所以,它们进化出了化学防御来抵御潜在的食草动物。最剧毒的植物可以在极小的剂量下杀死我们。所以,如果宝可梦世界中存在一种有毒的招式,而它恰好被植物使用,那也是很合适的。

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真正有毒植物的例子:毒木。在西班牙语国家,它被称为

la manzanilla de la muerte 或 arbol de la muerte,意思是“死亡的小苹果”和“死亡之树”。摄影:Scott Hughes

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此外,至少有些图鉴描述中,毛球、摩天轮、臭泥、歌乐比、koffing 和 weezing 暗示它们也是有毒的;取决于游戏版本,它们都带有毒素传说。例如,在《宝可梦银》中,有人指出意外接触歌乐比“会导致发烧,需要卧床休息”。在《宝可梦心金》中,图鉴警告 koffing 的“稀薄、半透明的身体充满了会导致持续打喷嚏、咳嗽和流泪的气体”。由于这些是由接触宝可梦引起的病理生理损伤,这些就是真正有毒的野兽。还有更多:在《宝可梦银》中,毛球“全身渗出毒素”。摩天轮有毒的翅膀鳞片:在《宝可梦黄》中,“翅膀上的粉状鳞片很难去除。它们还含有接触时会渗出的毒素”,而在《宝可梦体育场》中,“它每扇动一次翅膀就会散布粉末。所以如果你顺风,你可能会中毒。”但这些是否真正算作有毒还不清楚,因为它们在《Pokémon Go》中的描述并未提及这些特征。总计:2,也许还有几个,毒系宝可梦

换个名字的毒素……

指出毒素类型之间的差异似乎有些矫枉过正,显然,这篇文章的目的是带点戏谑的意味。但这种“愚蠢”的事情确实很重要;游戏和其他对自然的虚构描绘会对我们对生命的理解,甚至我们如何看待科学或保护工作产生巨大影响。像宝可梦这样的游戏是娱乐,但它们远不止于此。看看这款游戏已经产生了哪些影响:人们得到了更多的户外运动结交了新朋友与真实的野生动物互动,并以新的令人兴奋的方式与他们的世界联系起来。现在,请原谅我……这里附近好像有只杰尼龟,我还有一只小狗急需一次长时间的散步(这也可以作为慈善捐赠给照顾过她的收容所!)。为了捕捉全部……

特别感谢David Nelsen在毒素、毒药、毒液和毒物喷射方面的专业知识,以及我超级书呆子的男朋友Jake Buehler,他担任了我的宝可梦专家。

* 虽然不是毒素的东西也可能有毒;“毒性”(toxic)这个词并不指剂量。所以,如果你在几分钟内喝下几十加仑的水,水就是有毒的,但尽管如此,它也不是毒素。

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** 宝可梦宇宙中还有更多的宝可梦,来自卡牌、漫画、动画和游戏——《Pokémon Go》只包含一小部分宝可梦。

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