MSNBC 对“折磨游戏2”进行了一篇评论,这款游戏基本上就是字面意思。这款游戏由来自约翰内斯堡的19岁少年卡尔·哈维曼(Carl Havemann)创作(他也是“折磨游戏1”的作者),游戏围绕着一个四肢被绑在黑暗房间里的、面无表情的虚拟形象。 “游戏”的玩法仅仅是用各种令人作呕的工具折磨他,包括剃刀、绳索、尖刺、枪支,以及最令人震惊的——电锯。 有人认为,像这样的游戏可以辩护,理由是——正如许多人所说——它们仅仅是逃避式娱乐,不会转化为现实世界的伤害(特别是像这款游戏这样缺乏真实感的游戏,与例如侠盗猎车手4相比)。 并且有证据支持这一点:到目前为止,没有明确的联系被证实,表明玩暴力电子游戏与现实生活中的暴力行为之间存在联系——事实上,一些研究人员认为,暴力游戏甚至可能对孩子的发展有益。 但我们不能忽视背景,而我们目前正处于一个折磨是常见头条、重要议题和官方策略的政治氛围中——更不用说一场导致大量可怕伤亡的战争,双方都有伤亡。 托管游戏的门户网站有权使其保持在线——但也许我们消费者应该认真考虑是否要用我们的点击来支持它。 顺便说一句,如果你好奇——毫无疑问你一定很好奇——你可以在这里玩这款游戏。 图片:Flickr/Tigsource
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