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3D让你感到恶心吗?你可能拥有更出色的视力

探索 3D 运动感知如何影响观众观看电影和虚拟现实的舒适度。你更容易出现模拟器综合征吗?

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随着 3D 电影和虚拟现实的兴起,越来越多的人有机会戴上笨重的眼镜或头显,以三维方式体验媒体。而这些人中,许多人发现了自己身上的一些特点:3D 让他们感到不适。坐在影院里或自家的沙发上,他们会感到类似晕动症的症状。他们可能会感到恶心、头晕或迷失方向。一项新的研究表明,这些症状并非观众的弱点。那些患有“模拟器综合征”的人可能只是拥有更强的 3D 运动感知能力。有几个因素会影响一个人是否容易患普通的晕动症。研究发现,年轻人更容易受到影响,女性患晕动症的比例也高于男性。某些性格特征也与晕动症有关。然而,其发生的主要理论是,大脑接收到了冲突的线索。例如,一个人可能正在车上看书。也许眼睛盯着书页,报告身体是静止的,而内耳却能清楚地感知到正在高速公路上行驶。威斯康星大学麦迪逊分校的心理学家 C. Shawn Green 和他的同事们利用这种冲突线索的观念来研究 3D 眩晕。他们推测,有些人可能对这种冲突更加敏感,因为他们的感官更准确。一个能够构建出非常精确的世界图像的大脑,可能更容易注意到感官线索何时不完全匹配。而在那些不那么挑剔的大脑中,一点点不匹配可能就 unnoticed 了。在一个虚假的 3D 环境中,线索冲突的机会很多。例如,一个角色可能因为变大而看起来向观众移动,但观众的眼睛却不需要像在现实生活中那样重新聚焦。这种不匹配的信息可能会引起一个注意力集中的大脑的混乱。为了验证这一想法,研究人员收集了 84 名受试者,并对他们进行了一系列视觉测试。测试测量了他们对运动和静止物体的 3D 视觉。然后,受试者戴着 Oculus Rift 头显观看了 20 分钟的 3D 视频。这些并非真正的虚拟现实场景,在这些场景中,人们可以转动头部在环境中四处查看。这些是直接的 3D 电影,以第一人称视角展示了驾驶汽车、驾驶战斗机穿过峡谷,或作为无人机飞行。观看完电影后,受试者填写了关于他们感受的问卷。

3D 视频。不过,并非所有人都坚持看完了完整的 20 分钟 3D 视频。Green 说,63% 的受试者在中途退出了。他们抱怨出现了恶心、头痛、头晕和眼疲劳等症状。研究人员寻找了退出者与其他群体之间的差异。早期退出的受试者更有可能是女性。退出的受试者表示,他们在日常生活中更容易晕动。他们还拥有更好的 3D 运动感知能力。Green 表示,这是你在现实生活中用来判断迎面而来的棒球或足球距离的相同视觉技能。当研究人员对所有受试者进行分析时,他们发现那些拥有更好 3D 运动视觉的人在观看电影后感到更不适,即使他们没有退出。甚至性别之间的差异也可以追溯到同一件事:研究小组中的女性在 3D 运动感知测试中得分更高,因此更容易感到不适并退出实验。科学家们写道,这表明了一个“有趣的悖论”:“那些拥有更好的 3D 视觉,因此能够最大程度地利用 3D 技术的人,也恰恰是最不能忍受它的人。”研究结果确实为使 3D 电影和游戏对观众更具可耐受性提供了一些思路。如果创作者在 3D 运动线索方面更加谨慎,创造出与现实世界更完美匹配的环境,他们可能会减少让人们感到呕吐的次数。Green 说,这一发现也符合更广泛的晕动症理论。在汽车里看书的人所经历的不匹配与在 3D 电子游戏中射击外星人的那种不匹配并不完全相同。但那个人对晕动症的敏感度也可能取决于他的大脑观察这些线索的准确性。而对晕动症的更深入理解,也许有一天能帮助我们所有人——无论是在现实世界还是其他地方——都不再那么容易感到恶心。

图片:顶部来自 Sergey Galyonkin(通过 Flickr);底部,Allen 等人。

Allen, B., Hanley, T., Rokers, B., & Green, C. (2016)。Visual 3D motion acuity predicts discomfort in 3D stereoscopic environments Entertainment Computing, 13, 1-9 DOI: 10.1016/j.entcom.2016.01.001

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