图片插画。 致谢:dezi/ Okyay/ Denys Prykhodov via Shutterstock 试着想象一下时光机。你可能想象的是一辆改装过的德罗宁跑车,或者是一个蓝色的旋转电话亭,对吧?但如今,时间旅行与其说是关于跑车或外星技术,不如说是关于调整我们对现实的感知。事实上,如果你正在用平板电脑阅读这篇文章,你现在手中就握着一种时光机。当然,你的iPad不会真的把你带回过去,但它可以作为一个通往另一个世界的窗口。例如,想象一下参观帕特农神庙,当你将iPad指向那座残破的建筑时,你看到的是那座宏伟的建筑,但却是它几千年前的样子。你甚至可以走向并围绕着这座建筑行走,只要你透过平板电脑看,就好像你正在穿越过去一样。这种沉浸式体验,被称为增强现实,已经吸引了考古学家斯图尔特·伊夫(Stuart Eve),他正试图通过五种感官改变我们学习历史的方式。他正在研究一种增强现实技术,不仅能视觉上重现古代遗迹,还能让你感受到它们的气味和声音。
通过五种感官体验历史
伊夫正在开发的应用名为“死者之眼”(Dead Men’s Eyes),他用它来研究增强现实如何辅助学术研究。考古学家致力于重建过去,而增强现实可以帮助研究人员不仅参观古代遗址,而且
一旦应用程序获取了我的位置,我就可以举起 iPad,透过视频屏幕查看。该应用程序结合了 Unity3D 游戏引擎和 Vuforia 的增强现实技术,将房屋的重建图像叠加到它们相对于我所站位置的正确位置和视角上。当我转身时,虚拟房屋会更新它们的位置,我可以看到整个村庄。
他不仅能看到一个古老锡矿村落的茅屋,还能实际走进里面,看到从他们家门口看出去的景色。你可以在下面的视频中看到他增强现实系统的简单演示。
闻到过去的气味
视觉只是伊夫想要创造的体验的一部分。他还开发了“死者之鼻”(Dead Man’s Nose),这是一种原型设备,当你经过特定位置时,它会散发出气味,比如篝火和烤肉的味道。当你经过一个精确的气味位置时,它会启动一个小风扇,将气味吹向你。这个设备有点吵,也有些笨重(它会装在挂在你脖子上的相机包里),但可以加载大约300种不同的气味配方,从木柴烟味到农场气味。伊夫还将声音与特定的地理信息系统(GIS)位置关联起来,用户越靠近声源,声音就越大。所以,当你经过一个虚拟渲染的茅屋时,例如,你可能会听到里面住户的低语,或者远处羊群的声音。当所有这些感官元素协同工作时,历史就会呈现出惊人的实体形式。
增强现实检测
有人认为增强现实已经陷入了“幻灭的深渊”,或者简单地说,它已经失去了“酷”的因素,并且在可能性和市场潜力方面已经达到了极限。但对于伊夫来说,只要算法能识别真实世界,无缝整合虚拟图像,并且不落入广告商手中,增强现实就拥有强大的未来。伊夫在2012年的一篇博客中写道:
我们需要埋头苦干,努力工作,开始思考我们能从(增强现实)的炒作中汲取什么,并将其构建成一种在我们的实地实践和传播中有所帮助的东西,并希望能推动考古学知识的发展,而不是仅仅成为更多的视觉享受。
未来研究
增强现实已经无处不在。人们可以通过地理定位的故事在特定地标进行城市徒步旅行;他们可以通过智能手机阅读“活”起来的杂志;他们甚至可以在公寓楼顶与宇宙飞船作战。但伊夫说,作为一项严肃研究工具,它仍处于起步阶段。商业设备的昂贵价格使其对大多数学者来说遥不可及,但他创造的简单iPad版本更容易获得。对科学家来说,最终的结果是那些罕见的科技创新之一,它实际上让用户更接近真实世界,而不是更疏远。正如伊夫在2013年的一篇文章中所解释的:
然而,所有这一切的关键在于,通过使用增强现实技术,真实世界成为画布,我们能够从以身体为中心的视角探索我们的数据和场地,而不仅仅是坐在办公室里对着电脑屏幕。
自建造原型以来,伊夫继续深造,并因其将考古研究与增强现实相结合的工作获得了博士学位。他目前作为伦敦大学学院的荣誉研究助理,继续完善和改进考古增强现实技术。








