一款新的游戏可能会帮助士兵们赢得占领国人民的“人心”,这对于有问题的行动来说至关重要。这款游戏由德克萨斯大学开发,并得到美国陆军的支持,为部署在国外的美国士兵提供了一些关于外国习俗和文化的课程。这与第一人称射击游戏截然相反; 五角大楼称其为“第一人称文化训练”游戏。空降到外国土地的士兵常常会感到不知所措,他们既不懂当地语言,也不懂文化习俗。这款新的 3D 模拟游戏旨在让士兵们学习在伊拉克和阿富汗的礼仪,在那里,与当地人的友好关系可能决定生死。《连线》杂志报道
该项目已经进行了三年,并使用了军方提供的文化数据。 游戏的目的是进入一个村庄,了解社会结构和相关问题,然后“与社区合作”以成功完成分配的任务。
玩家的主要目标是避免疏远或激怒社区,并取而代之的是赢得人们的信任。 玩家还必须根据四种情绪(愤怒、恐惧、高兴和中立)来评估他们在任务中遇到的角色。 游戏开发人员一直在努力使角色的反应更加真实,但游戏的评论家仍然担心,通过虚拟方式学习的士兵将无法理解真实的文化线索,而这些线索通常更复杂和细微。 五角大楼最近开始认真进军一些人所谓的“军事娱乐”。 美国军方每年花费大约60 亿美元开发游戏,当它创建游戏“美国陆军”以帮助其招募过程时,却获得了意外的成功。这款可以免费下载的游戏跟踪美国士兵在危险的敌方领土中躲避和穿梭。 玩家开火使用 AK-47 并杀死坏人,但与现实生活不同的是,任何人在游戏中被击中后都可以重新开始。 正如彼得·辛格在布鲁金斯学会的报告中指出的那样,去年有 70,000 名美国年轻人报名参军,但几乎有 470 万人在退伍军人节那天在家玩战争游戏。
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