迪士尼为《星球大战》主题公园规划的景点包括要求游客协助驾驶千年隼号穿越危险并击退TIE战斗机。图片来源:Disney 迪士尼科技正准备实现任何《星球大战》粉丝的愿望,他们曾经梦想过站在星际驱逐舰机库的巨大空间里,或者在太空战斗中协助驾驶千年隼号。这家娱乐巨头承诺在其主题公园中提供“革命性的全新度假体验”,据说其中包括让游客穿上合适的《星球大战》服装,甚至允许家庭入住一个100%沉浸式的《星球大战》酒店,在那里每个人都时刻扮演角色。定于2019年在迪士尼乐园度假区和华特迪士尼世界度假区开放的全新《星球大战》:银河边缘“园区”似乎远远超出了迪士尼著名的让扮演角色的员工保持角色的承诺。它们似乎围绕着创造“活生生的冒险”而设计——设定在最新的《星球大战》电影中描绘的第一秩序和抵抗组织之间的冲突中——游客可以通过在任务中表现出色而获得额外的银河信用点,或者如果他们勉强完成任务,就会被当地的赏金猎人追捕。至关重要的是,迪士尼已经展示或申请了广泛的技术专利,这些技术可以帮助为游客创造《星球大战》的幻觉。“一旦你离开地球,你就会发现一艘充满角色、故事和冒险的星际飞船在你周围展开,”查佩克在一篇迪士尼博客文章中说道。“它100%身临其境,故事将触及你一天的每一分钟,并将最终为每一位游客带来一次独特的旅程。”根据Gizmodo的报道,迪士尼的“想象师”在2017年两年一度的D23粉丝博览会上描述了一些细节,例如100%身临其境的酒店。该酒店仅将在华特迪士尼世界度假区建造,但迪士尼世界和迪士尼乐园都将设有围绕两个主要《星球大战》景点建造的其他身临其境的故事叙述冒险。https://www.youtube.com/watch?v=aP1jcbPRxc8 较大的景点将发生在星际驱逐舰的机库中,可能涉及被巨大的AT-AT步行者射击,而第二个景点将包括游客有机会协助驾驶太空货船千年隼号或控制四联激光炮来抵御敌方航天器。但即使是排队等候游乐设施、入住度假酒店或在当地小酒馆欣赏DJ等更普通的体验,也应该都具有讲故事的元素,为游客提供个性化的《星球大战》体验。为了增强沉浸感,迪士尼可能会依赖技术技巧,例如逼真的光剑、需要游客逃离危险而非仅仅坐在车辆中的游乐设施,以及在建筑物和街道上游荡的可拥抱机器人。
挥舞光剑,射击爆能枪
没有哪个《星球大战》主题公园能让游客有机会射击冲锋队员,或者挥舞绝地光剑来抵挡向他们射来的激光束。2016年迪士尼提交的一份迪士尼专利申请展示了“观众互动投影系统”的可能性,该系统有可能为《星球大战》:银河边缘公园的某些景点提供动力。根据迪士尼的专利申请,“观众成员可能会觉得他们正在向舞台上的物体发射强大的激光束。”迪士尼的技术涉及一套无形光投影仪和传感器或反射器,这些可以识别访客何时可能将设备——例如手机或《星球大战》爆能枪——对准目标,例如机械动画人物。可见光投影仪随后会创造一种幻觉,让访客向目标射击激光。该系统可能使访客能够发射《星球大战》爆能枪式武器,甚至可能在某些游乐设施或景点中“消灭”机械动画冲锋队员或其他敌人。

迪士尼《星球大战》主题公园将包括游客协助击退敌方飞船等景点。图片来源:Disney | Lucasfilm 根据迪士尼的专利申请,“观众成员认为,由于他们自己或许多观众成员将激光束或多束激光射向机械动画人物,因此该机械动画人物被摧毁了。”“因此,观众成员在娱乐表演中获得了与灯光功能互动的观众参与的体验。” 对于那些更着迷于挥舞真正的光剑,就像《星球大战》传说中的绝地或西斯一样的人,也可以有机会大放异彩。同样的迪士尼专利提出了一种方法,可以创造一种幻觉,让游客使用光剑来偏转从悬停无人机——类似于“星球大战 IV:新希望”中的训练场景——射来的激光束,或者可能是从冲锋队员等机械动画人物射来的激光。与《星球大战》武器的这种互动可以为习惯于更被动主题公园体验的游客提供前所未有的沉浸感。
自动驾驶游乐车可能会监测乘客情绪
另一项可以帮助将《星球大战》体验变为现实的迪士尼技术涉及“无轨”游乐车,它们可以独立于彼此进行机动,这与大多数主题公园中沿固定路径穿过游乐空间运行的典型过山车或轨道游乐设施不同。例如,在2017年的D23博览会上展示了一款8人无轨车辆——在《星球大战》术语中被称为“第一秩序舰队运输车”,并被WDW News Today拍摄的照片展示。迪士尼游客可能会在“战斗逃亡”景点中乘坐这款无轨车辆,该景点发生在星际驱逐舰的机库中。根据MiceChat在2016年10月重点报道的一位内部人士的报道,“战斗逃亡”可能涉及游客需要迅速从移动车辆上下来以逃离一些第一秩序的冲锋队员,然后稍后重新登上车辆。
这意味着车辆可能需要具备自动检测乘客何时登上或下车的能力,以免落下任何人。它们还可能需要能够检测障碍物或人员的存在,以避免与游客发生碰撞。https://www.youtube.com/watch?v=C8ynJPoAKTI&feature=youtu.be 迪士尼最近的两项专利申请也揭示了此类无轨游乐车背后的一些其他可能技术。该专利申请提到了无轨车辆可以根据个人乘客的“情绪状态”和心情来调整自身的行为甚至路线。例如,一辆使用面部识别技术检测乘客在旋转时的笑容的车辆,可能会增加类似的机动动作来提升乐趣。在另一个例子中,一辆检测到乘客变得无聊和没精打采的车辆可能会决定移动到景点的新区域。让更多独立移动的无轨车辆以及允许乘客在整个游乐空间上下车存在潜在风险。除了移动车辆和步行游客近距离接触的安全问题外,如果游客在某些地点花时间重新登车,整体游乐速度也可能会减慢。但迪士尼似乎寄望于被迫身体上躲避冲锋队员追捕的沉浸感将带来无与伦比的体验。
那些可拥抱的机器人正在看着你
迪士尼已经通过其主题公园和对《星球大战》知识产权的所有权,展现了其创造逼真机器人和机械动画人物的决心。早在2011年,迪士尼就申请了一项“磁性球形平衡机器人驱动器”的专利,该驱动器有助于创造BB-8机器人,其外观类似于放在滚动的足球上的R2-D2机器人头。但2017年的一项更近期专利申请表明,迪士尼也在关注软体机器人,这些机器人可以让公园游客触摸甚至拥抱游荡的机器人。该专利的标题是“用于与人类进行物理互动的手体机器人”。它设想了创造一种柔软、灵活且响应迅速的机器人技术,可以适应从人类拥抱到小孩意外撞到机器人的各种情况。除了由柔软材料制成之外,机器人还可以利用传感器来检测人体触摸的压力点,并以一种可以最大程度减少伤害的方式调整其身体,以防小孩游客紧紧地抱着它。

迪士尼《星球大战》度假区可能会设有各种互动机器人和机械动画人物,以增强游客的故事沉浸感。图片来源:Disney | Lucasfilm 游荡的机器人和机械动画人物也可能利用注视跟踪技术,该技术使用摄像头来检测一名游客或大多数游客正在看什么。这为更逼真的互动打开了可能性,使机器人或机械动画人物看起来好像在关注游客的兴趣,或者当它们注意到人类的注意力集中在它们身上时,可能会促使机器人或机械动画人物开始说话。2016年,迪士尼获得了一项基于此注视跟踪技术的专利,该技术可能会驱动涉及机器人酒保、导游或酒店接待员的互动。迪士尼的机器人和机械动画人物似乎不太可能与“西部世界”中充满逼真机器人宿主的景象相媲美,这些宿主看起来与人类难以区分。但迪士尼的专利表明,朝着制造能够实现更逼真互动和故事沉浸感的机器人和机械动画《星球大战》角色正在逐步发展。
为每个人量身定制的《星球大战》冒险
要实现沉浸式的《星球大战》主题公园,许多迪士尼所需的技术将不依赖于最新的专利。迪士尼已经通过其智能手环系统——每年发放给数百万游客的“MagicBands”——展示了跟踪个人游客行程和需求的潜力。2015年一篇《Wired》的故事解释了MagicBands如何通过无线方式提供位置和其他访客信息,使迪士尼的人工人员能够称呼家庭的名字,甚至在没有混淆的情况下将食物订单送到他们的餐桌上。MagicBand的目标是为迪士尼游客提供无缝的体验,提供最佳的行程和地图路线,以便看到每位游客最喜欢的景点,通过简单地刷手环即可实现景点的无纸化入场,让游客能够解锁他们的酒店房间,甚至在游客选择将手环链接到信用卡时提供即时购物的能力。

迪士尼宣布计划推出一家沉浸式《星球大战》酒店,这将是一种“独一无二的体验,豪华度假村与遥远星系的为期多天的冒险相结合”。图片来源:Disney | Lucasfilm 鉴于现有的迪士尼技术,不难看出迪士尼如何能够将MagicBand系统改编成在《星球大战》中实现更具沉浸感的故事叙述体验。手环可能有助于跟踪客人在千年隼号景点中的表现,并奖励该客人获得额外的“钱”,可用于购买商店礼品。它们还可以跟踪哪些游客在同一景点中表现不佳,以便某个《星球大战》赏金猎人在他或她漫步到当地小酒馆时可能会找上他们。一个有力的论点是,《星球大战》电影中描绘的宇宙更多地基于科学和技术的幻觉,而不是任何现实物理学或工程学。但现实技术似乎很有希望帮助迪士尼的《星球大战》主题公园通过沉浸式故事叙述让许多未来的游客相信《星球大战》的幻觉。














